Время бросать кости

Фото
Время бросать кости

Одним из неизменных атрибутов нашего детства было наличие во дворе компании дедов, азартно играющих в домино на старом щелястом столе. Плохую погоду старички предсказывали точнее, чем барометр, – если на улице светило солнце, а излюбленный стол был пуст, то хозяйки скоренько принимались снимать с балконов выстиранное белье. И, действительно, довольно быстро горизонт затягивали тучи, начинался затяжной дождь.

Надо отдать должное – игроки, частенько употребляющие горячительные напитки, в присутствии детей не позволяли себе прикасаться к рюмашкам и браниться. Только выкрики «козел!» разносились по двору. В ту пору мы думали, что данный вопль является ругательством, а козлом стала жертва проигрыша. Мы заблуждались – оказалось, что так называется игра в домино.

Скованные одной цепью

Как гласит справочник, домино – игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек («костей», «камней»), соприкасающихся половинками с одинаковым числом очков. Стандартный набор домино включает в себя 28 костяшек. Каждая костяшка представляет собой прямоугольную плитку, лицевая сторона которой разделена линией на две равные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек, а что касается обратной стороны, то она обычно ровная и без рисунка. В качестве материала для создания костяшек используют кость, пластик, металл или дерево.

Корни игры уходят в Индию и Китай, именно там появились первые кости в виде пластинок. Точки на костях в китайском домино разноцветные (белые и красные), а в наборе нет так называемых пустышек. Если поискать, то в магазинах, торгующих различными экзотическими товарами, можно найти современный вариант китайского домино – отличный, кстати говоря, подарок. Красивый, оригинальный, да и применение можно найти. А возвращаясь в детство, вспоминаю – вскоре родители подарили нам с сестрой набор детского домино. Вместо точек там были картинки с ягодами-фруктами, но играть нам в него было ничуть не менее увлекательно!

Козёл

Козел – это самая популярная разновидность игры в домино. Играют от двух до четырех человек. Для двух сдают по семь «доминошек», для трех или четырех – по пять. Остальные размещаются в закрытом резерве (так называемом базаре). Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» или «дубль ноль». Следующие игроки выставляют костяшки с соответствующими очками (6–1; 6–2; 6–3… или 0-–; 0–2; 0–3…). Если подходящих камней нет, то игроку приходится добирать из резерва – «идти на базар».

Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6–6, можно начать игру дублем 5–5. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с доминошки, имеющей наибольшее количество (например, 6–5). Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний «камень». Возможно окончание игры «рыбой» — так называется блокировка выкладки, когда на руках ещё есть доминошки, но доложить нечего. Если «на базаре» еще есть запас, то игрок после игрока, который «зарыбачил», должен взять его весь. Заканчивает игру тот, кто ходил последним. Победителю в качестве выигрыша записывается сумма очков всех доминошек на руках проигравших. При блокировке («рыбе») выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всего очков. В выигрыш тогда записывается разность очков. Игра продолжается до заранее оговоренной суммы – допустим, до ста или ста пятидесяти очков.

 «Морской козёл»

Динамичная игра, зачастую более сложная, чем «козёл». В игре участвуют 2—4 игрока. 4 игрока играют парами. Игра отличается от козла следующим образом: игрок, победивший в розыгрыше, записывает себе сумму очков проигравших. Минимальное количество очков, которые можно начать записывать,– 25. Очки может набирать только один игрок. Таким образом, если другой игрок набрал больше 25 очков, все очки «списываются» – у всех игроков становится 0 очков. Игрок, набравший 125 очков, объявляется победителем.

Если игрок имеет возможность выставить дубль (1–1 2–2 и т. п.) с каждой стороны, то он может выставить два дубля одновременно. Игрок, начавший «запись», имеет право начать розыгрыш с 6–6. Такой ход называется «на сто». В случае если игрок, зашедший «на сто», заканчивает первым, он автоматически выигрывает игру, но если он проиграл и у него осталось 25 очков и более, игрок считается проигравшим («свояк»).

Закончивший розыгрыш на 0–0 автоматически выигрывает игру, такой «козёл» называется «лысый». Закончивший розыгрыш на 6–6 считается победителем, если у проигравшего игрока 25 очков и более, если менее 25 очков, то закончивший игрок начинает розыгрыш на 6–6 (ход «на сто»). Если в конце розыгрыша у игрока остался только дубль 0–0, он засчитывается как 25 очков; только 6–6 засчитывается как 50 очков; только 0–0 и 6–6 в сумме дают 75 очков в запись. Если игра окончилась (нельзя сделать ни одного хода) и у обоих игроков остались костяшки, такая ситуация опять же называется «рыба». А игрок, ставивший костяшку последним и сделавший «рыбу», называется «рыбаком» (дубль не считается последней костяшкой). Если у «рыбака» менее 25 очков, а у другого – более, то «рыбак» считается победившим, и он делает ход «на сто». Если у «рыбака» больше очков, чем у другого игрока, и более 25, то «рыбак» имеет право списать «рыбу», при этом он первым заходит на игру с любой, наиболее выгодной для него, костяшки. Если «рыбак» выиграл и у противника осталось 25 очков и более, такая «рыба» считается списанной. Если с трёх попыток «рыбаку» не удалось списать «рыбу», он считается проигравшим, и ход «на сто» делает его противник. Ситуация, когда при «рыбе» у обоих игроков остается равное количество очков, называется «яйца». «Яйца» разыгрываются начиная с 1–1. Если «яйца» не были разыграны с трех попыток (не был выставлен дубль с 1–1 по 3–3), они считаются протухшими. Если закончивший розыгрыш на 0–0 и 6–6 одним игроком соперники проигрывают, называется – «генерал».

«    Май 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031